У плазмогана был лишь одиночный, режим — выстрел заряжался чуть больше секунды, но был способен прожечь даже БК-2, на расстоянии до полусотни метров или БК-1 до полутора, а на тяжелые броники одного попадания уже мало будет. Сотня выстрелов с одной обоймы.
А вот с винтовкой несколько сложней. Очередью-горохом она наносила слабенький урон за попадание, еще больше срезавшийся расстоянием, но за счет скорострельности позволяла палить до тех пор, пока справлялся охладитель. То есть секунд восемь непрерывной стрельбы, а затем три секунды на охлаждение. Благо садить непрерывно было не обязательно, а следовательно если не увлекаться, и стрелять короткими очередями, то ждать охлаждения и не придется. Тратилась обойма в таком режиме интесивной стрельбы почти две минуты. А урон в секунду на растоянии до десяти метров максимальный — если в одну точку палить.
Второй режим был как ни парадоксально менее убойным, чем у пистолета — одиночными со скорострельностью в пол секунды на выстрел, винтовка с трудом справлялась с БК-2 если цель была на расстоянии больше двадцати метров. И расходовала батарею за сто пятьдесят выстрелов. Зато с точки зрения скорострельности, дальности и убойной мощи являлась оптимальным универсальным выбором.
Казалось бы зачем все эти премудрости? Беги, стреляй из винтовки... Но не все так просто. Даже будучи голографическими-полевыми структурами враги в симуляторе, считались поверженными лишь получив соответствующий ""урон"". Иначе говоря, для идеального прохождения полигона, требовалось переключать режимы и менять оружие в зависимости от ситуации — и бронирование у противников было разным, и расстояние варьировалось. Легко защищенных или тех кто вовсе без брони, на близкой дистанции проще было срезать очередью, на среднем расстоянии, если был хоть намек на броню эффективней становились одиночные выстрелы из винтовки, а на дальних плазмоган.
Но все это для тех кто умеет стрелять! Несмотря на встроенный в шлем визор подсвечивающий перекрестье прицела, я по большей части заливал голограммы очередями мелких плазменных шариков. Лишь изредка переключался на одиночные, и только в исключительных случаях доставал пистолет. Причем моя лучшая тактика, по итогу, сводилась к тому, чтобы перебежками поближе подобраться к противнику, прежде чем расстрелять его в упор. А если была такая возможность, и вовсе обойти как препятствие.
Как выяснилось, правильно двигаться, было не менее важно, чем метко стрелять. Не верный подход, наверное. Но задача у меня была пройти полигон, а не соревноваться в меткости с ботами. Комплексная тренировка, как выразился Кэп. В конце концов меткость тоже ""прокачивалась"", еще больше улучшая эффективностью моих проходов.









