Хотя вполне возможно все дело было в том, то будучи игроком невозможно полноценно расслабиться. Каждую минуту так и ждешь, что тебе придет вызов на очередное смертельно-опасное задание, где тебе придётся кого-нибудь убивать, пока твои противники не сделали это с тобой.
После попал в Древний город и пытался лавировать, не попадаясь на глаза правящим там игрокам и при этом, стараясь усилиться, используя огромное количество быстро плодящихся там Системных тварей.
Потом эта миссия… Забота об абсолютно изначально чуждых мне первообезьянах.
Сейчас же я свои приоритеты обозначил для себя достаточно точно. Первое что я должен сделать, это выжить. Для этого постараюсь ограничить опасные операции и не связываться с сильными противниками, ну а если такой противник мне и попадётся всегда можно убить его с помощью своих клонов, после чего не высовывать носа из какого-нибудь надежного убежища целый месяц пока читерское умение вновь не откатиться.
Вторым пунктом для меня стало планомерное развитие и набор силы. Да, я хотел быть сильнейшим из людей, только так я смогу защитить себя и близких мне людей. Добиться власти и признания. И да, эти атрибуты мне тоже понадобятся. Ведь когда-нибудь я планирую остепениться и перестать бегать по пещерам с мечом в руках. Возможно, отстрою себе небольшой замок где-нибудь в красивом месте и буду там любоваться закатами и смотреть на то, как по двору бегают маленькие внуки.
Следующей целью назначил себе помощь родным и близким людям. Да самих родителей я уже подлечил, но у меня есть еще куча родственников и друзей, которым также бы не помешала поддержка. Ведь пока я бегаю убивая по пещерам жуков, многих из них может просто не стать.
Ну и последним пунктом было постепенное накапливание материальных ценностей у себя на родине и контакты с нашими силовыми органами. При этом Родину свою я очень люблю и если нападет какой враг, сразу же готов буду прийти ей на помощь.










