— Ох… — удивился я и отступил, отталкиваясь от двери ногами и забираясь обратно в комнату.
Тут же вскарабкался с мечом и щитом наверх, в скрытую нишу, где раньше, наверное, хранили еду. Скрючиться пришлось изрядно, но места хватило.
Наконец-то громила справился с последней преградой и с сумасшедшим криком вырвался в «предбалконную» комнату.
— Где ты, проклятый трус?! Покажись! — кричал он в сторону обрушившегося балкона, клюнув на уловку с верёвкой, что так и мотылялась из стороны в сторону, будто я только что по ней спустился.
Вызвав меню, активировал маску, и моё лицо оказалось скрыто холодным, как осенняя ночь, легендарным артефактом.
Я спрыгнул с каменного уступа и очутился позади вымотавшего мне все нервы идиота, подняв щит.
— Кто ты? — воин на мгновение вперил в меня полный удивления взгляд, прежде чем жизнь покинула его тело.
Вернее, не жизнь, а душа. Я увидел её, поднимающуюся бесцветным силуэтом над погибшим и удивлённо озирающимся. Стоило нашим взглядам пересечься, как лицо на полупрозрачном силуэте исказилось, будто узрев первобытный ужас, и дух попытался убежать.
Я тут же развернул и увеличил объём текста.
Хм-м, а Кляксу за награду не засчитали… Ну и ладно.
Начнём от менее любопытного, к более интересному:
Грехи прошлой жизни влияют на зону релокации. Вряд ли виновник гибели целого мира получит право на поселение в условно безопасных зонах родного биома”
Любопытная и приятно согревающая душу информация.
Что там ещё по вкусняшкам?
Несколько минут копошения в собственной голове дали понять, что отныне у самой разной нечисти куда как меньше шансов выстоять против меня. Были бы подходящие вещи под рукой. В крайнем случае всё необходимое можно хранить в убежище, при помощи телепортов устраивая засранцам незабываемую ночь. Или день. Мне без разницы, когда засранцев колошматить. Главное — подготовиться ко встрече самому.
Вот ведь чудо-расчудесное.










