Прайм. Рунный призрак

Прайм. Рунный призрак
  • 0
  • 0
0/10 0 оценок

О чём книга «Прайм. Рунный призрак»

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал
Ширина текста
Уже
Шире

Прайм пронизан памятью о Хомори. Повсюду встречаются их артефакты и строения, о которых никто ничего не знает. Куда не сунься — наткнешься на реликт древней эпохи или спящего монстра. Разработчики разводят руками и ищут способы взять ситуацию под контроль. А я...я наконец нашёл свой путь и он ведёт меня на изнанку Прайма.

Прайм. Рунный призрак

Перенос произошёл мгновенно. Я моргнул и пещера Паука-Трупоеда сменилась на незнакомые руины. Вокруг поднимались к зеленоватому небу идеально гладкие стены. Я оказался на просторной площадке. Ровной, как стол и абсолютно пустой.

Места было достаточно, чтобы комфортно разместить сотню игроков. Эта мысль заставила меня недовольно покачать головой. Рейд был рассчитан для совсем других условий.

Минимальное количество мобов для подобных событий Прайм рассчитывал довольно просто. Учитывались только количество игроков и минимальный допустимый уровень каждого отдельного участника.

Вот только обычного предохранителя не было. Если совокупной силы участников не хватало, то событие нельзя было активировать. Однако, я уже успел привыкнуть к тому, что у Хомори всё было не так.

Оставалось надеяться, что этот рейд был рассчитан на достижение точки, а не на выживание.

В последнем случае эта чудесная площадка станет последним, что я увижу в рейдовой зоне. Режим выживания представлял собой непрерывный бой с волнами монстров. Некоторые события на Небесных Полях вообще нельзя было пройти до конца. Никому.

Лучший результат рассчитывался по количеству пройденных волн и продолжительности пребывания в рейдовой зоне.

Я подождал несколько минут, но таймер прибытия первой волны так и не появился.

Это радовало. Потому что так у меня появлялись шансы прожить дольше.

Не выжить или пройти активность до конца, а просто растянуть агонию. Сотый рейд не оставлял шансов на глупые надежды.

Если следовать стандартной логике игры, то за пределами стартовой площадки должна находится тропа. Или какой-то ориентир направления. Сотня игроков не могла двигаться незаметно, а значит можно было рассчитывать на полноценную дорогу.

Я прошёл по минимальным требованиям события. Если уровень участников начинался с шестнадцатого, то у меня будет хотя бы возможность уйти в инвиз и сбежать.

Вот только скилов долгой невидимости у меня не было, а за восемь секунд далеко не уйдёшь...

Я проверил остатки припасов и тяжело вздохнул. Полтора десятка банок здоровья и восемь зелий энергии. Всё среднего качества и с большим откатом. В каждой конкретной схватке у меня будет всего один шанс отлечиться. До второго я просто не доживу. Особенно если мобов будет много.

На одиночных противников при таком маленьком пороге входа рассчитывать не приходилось.

Похожие книги

Весь Мегрэ. Том 3
Весь Мегрэ. Том 3 Жорж Сименон Читать онлайн
Музейный артефакт
Музейный артефакт Данил Корецкий Читать онлайн
Играя роль (ЛП)
Играя роль (ЛП) Мейси Т. Риоса Читать онлайн
Элиза и ее монстры
Элиза и ее монстры Франческа Заппиа Читать онлайн
Король уныния
Король уныния Ана Хуанг Читать онлайн
Безродыш. Предземье
Безродыш. Предземье Андрей Олегович Рымин Читать онлайн

Также читают

Бархатная клятва
Бархатная клятва Джуд Деверо Читать онлайн
Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор
Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор Соня Марей Читать онлайн
Адвокатская этика (СИ)
Адвокатская этика (СИ) Лирика Альтер Читать онлайн
Ведьма
Ведьма Юлия Резник Читать онлайн
Кровавый Рим. Книги 1-9
Кровавый Рим. Книги 1-9 Александр Леонидович Ахматов Читать онлайн

Комментарии (0)

Ваша оценка:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив