И зачем мне при таких делах ходить за ними и искать приключения на свою пятую точку? Может ну его нафиг? Домой очень сильно хочется…
Нещадно подгоняя обреченных, которым со слов Исламбея вкололи, что-то нехорошее, вся компания без приключений, если не считать безнадежных попыток детей отомстить за матерей или бежать, достигла древнего вида ворот. Крепость Тузтау видимо строилась на месте куда более древнего сооружения клана Адай и все еще хранила старинные секреты клана.
Ворота искусно вырезанные из как бы не цельного жадеита были украшены удивительной резьбой по камню.
В картине смущало только одно, охотниками тут были совсем не люди, но какие-то страшные звери. Их принадлежность к какому либо классу животных я так и не смог определить, тем не менее весь их облик говорил о тысячах лет эволюции, которые привели к созданию совершенной машины убийства.
Хмм… а ведь жертвы то прямо в кассу, этих барельефов мне хватило для того, чтобы понять зачем мырза тащил сюда детей и жен магов своего клана. Стали понятны и его доводы о том, что он пошел на преступление из-за главы клана и войны с Чинхва. Если этому упырю удастся каким-то образом оживить таких тварей и натравить их на мою армию, то даже десяток химер мог решить исход сражения, а сколько их скрывается за жадеитовыми дверями никому неизвестно.
«Немые» нажимая на ряд выступов на воротах и стенах их обрамляющих чуть ли не сыграли увертюру, по итогам которой стало понятно, что в одиночку я эти дверки не открою, там в нескольких местах нужно было нажимать на два рычага одновременно, только вот расстояние между ними было не меньше десяти метров.
Как-только ширина щели между створками стала достаточно большой, чтобы пропустить человека оба «немых» скользнули внутрь, а следом за ними нукеры стали заталкивать пленных одного за другим.









